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基于多精度融合的流体动画生成方法
审中-实审

申请号:201510697280.0 申请日:2015-10-23
摘要:本发明公开了基于多精度融合的流体动画生成方法,包括以下步骤:从流体计算及流体表面构建两个方面自底向上建立多精度流体动画的生成模型。首先,在底层利用自适应SPH模型计算流体方程并获取多精度粒子集。其次,提取表面粒子集并对其进行预处理。然后,在上层建立多精度表面模型。最后,通过建立多精度网格、计算无符号概率场、构建带权图并利用图切算法获得具有不同精度的流体表面,然后将其融合在一起形成最终的流体表面。最后通过使用真实感渲染方法获取对应的流体动画效果。该方法能够在保持流体动画真实感的前提下,可实现对流体动画的快速、高效的生成。
申请人: 山东师范大学
地址: 250014 山东省济南市历下区文化东路88号
发明(设计)人: 张桂娟 陆佃杰 吕蕾 刘弘 郑向伟
主分类号: G06T13/00(2011.01)I
分类号: G06T13/00(2011.01)I
  • 法律状态
2016-02-24  实质审查的生效IPC(主分类):G06T 13/00申请日:20151023
2016-01-27  公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
  • 其他信息
主权项  基于多精度融合的流体动画生成方法,其特征是,包括如下步骤:步骤(1):初始化NS方程的初始条件和边界条件;所述初始条件为流体源S,流体源S由SPH粒子集P表示;所述边界条件B包括固体与液体边界、空气和液体边界;步骤(2):根据初始化的流体源S及其对应的粒子集P,基于NS方程,建立基于SPH的多精度流体计算方法,获得多精度粒子集;步骤(3):对步骤(2)的多精度粒子集进行预处理,将处理后的粒子集使用八叉树存储;步骤(4):从八叉树顶层开始不断重复迭代执行步骤(5)直到八叉树底层;步骤(5):对八叉树的每一层,计算并提取该层对应精度的流体表面网格;步骤(6):将不同精度的流体表面网格融合成一个流体表面,使用真实感渲染获得每帧的流体动画;步骤(7):如果当前帧数小于用户设定的动画帧数,则转步骤(2)继续下一帧流体动画的计算,最终得到体现多尺度细节的流体动画。
公开号  105279781A
公开日  2016-01-27
专利代理机构  济南圣达知识产权代理有限公司 37221
代理人  张勇
颁证日  
优先权  
国际申请  
国际公布  
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