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一种三维地图渲染显示方法及系统
审中-实审

申请号:201510232430.0 申请日:2015-05-08
摘要:本发明实施例公开了三维地图渲染显示方法,包括:根据当前视点的地图位置信息,调用当前场景模型对应的模型文件;其中模型文件中的数据以八叉树结构的形式进行缓存;通过八叉树结构结合当前视点的视椎体,采用预设的可见性判断算法对当前场景模型内部的所有节点进行细节层次LoD的可见性判断,以标注出模型文件中进入当前视点的视椎体视野范围内可见的节点与子节点;根据标注的可见的节点与子节点,对进入当前视点的视椎体视野范围内的场景进行渲染并显示。本发明还公开了一种三维地图渲染显示系统,采用本发明,提高渲染效率,减少网络流量,实现让大规模点云数据通过Web三维技术展示给用户。
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
地址: 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
发明(设计)人: 冯路 马腾
主分类号: G06T15/00(2011.01)I
分类号: G06T15/00(2011.01)I
  • 法律状态
2015-09-23  实质审查的生效IPC(主分类):G06T 15/00申请日:20150508
2015-08-26  公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
  • 其他信息
主权项  一种三维地图渲染显示方法,其特征在于,包括:根据当前视点的地图位置信息,调用当前场景模型对应的模型文件;其中所述模型文件中的数据以八叉树结构的形式进行缓存;通过所述八叉树结构结合当前视点的视椎体,采用预设的可见性判断算法对当前场景模型内部的所有节点进行细节层次LoD的可见性判断,以标注出所述模型文件中进入当前视点的视椎体视野范围内可见的节点与子节点;根据标注的所述可见的节点与子节点,对进入当前视点的视椎体视野范围内的场景进行渲染并显示。
公开号  104867174A
公开日  2015-08-26
专利代理机构  广州三环专利代理有限公司 44202
代理人  郝传鑫 熊永强
颁证日  
优先权  
国际申请  
国际公布  
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