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E 固定建筑
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
分类号
含义
G
物理
G06
计算;推算;计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
1/00
通用图像数据处理
1/20
.处理器结构;处理器配置,例如流水线
1/40
..神经网络
1/60
.存储器管理
11/00
两维图像的发生,例如从一个绘图到一个位像图
11/20
.根据基本元件绘图
11/40
.填充平面,即使用加色或加网纹
11/60
.编辑图形和文本,组合图形或文本
11/80
.使用诸如鼠标、光笔、键盘上的方向键等手输入设备建立或修改手绘或手写图像
13/00
两维图像中的动画效果,例如使用子画面的
15/00
三维图像的加工,例如从一个模型到一个位像图形
15/10
.图形效果
15/20
..透视图计算
15/30
..剪取
15/40
..隐藏部分迁移
15/50
.发光效果,例如明暗
15/60
..加阴影
15/70
.动画效果
17/00
三维模型,例如3D目标的数据绘图
17/10
.使用圆柱体、六面体等基本立体的结构实体几何
17/20
.有限文件产生,如线框表面的绘图
17/30
.多项式表面绘图
17/40
.处理3D图像,例如使用CAD图形工作站的
17/50
.地理模型
3/00
在图像平面内的图形图像转换,例如,从位像到位像地建立一个不同图像
3/20
.整个或部分图形的线性转换,如面位显示
3/40
.整个或部分图形的定标
3/60
.整个或部分图形的旋转
5/00
图像的增强或复原,如从位像到位像地建立一个类似的图形
5/10
.利用非空间域滤波的
5/20
.利用局部操作的
5/30
..侵蚀或扩张,如变薄
5/40
.使用直方图技术的
5/50
.通过使用多于一幅图像的,例如平均、减少
7/00
图像分析,例如从位像到非位像
7/20
.运动分析
7/40
.结构分析
7/60
.图形属性的分析,例如一个图像的区域、重心、周边
9/00
图像编码,如从位像到非位像
9/20
.轮廓编码,如使用边缘检测
9/40
.树编码,如正交树,八叉树
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