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如:A61B、H03F1/06 如:花生、计算机
| 分类号 | 含义 | ||||
| G | 物理 | ||||
| G06 | 计算;推算;计数 | ||||
| G06T | 一般的图像数据处理或产生 | ||||
| 1/00 | 通用图像数据处理 | ![]() |
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| 1/20 | .处理器结构;处理器配置,例如流水线 | ![]() |
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| 1/40 | ..神经网络 | ![]() |
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| 1/60 | .存储器管理 | ![]() |
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| 11/00 | 两维图像的发生,例如从一个绘图到一个位像图 | ![]() |
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| 11/20 | .根据基本元件绘图 | ![]() |
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| 11/40 | .填充平面,即使用加色或加网纹 | ![]() |
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| 11/60 | .编辑图形和文本,组合图形或文本 | ![]() |
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| 11/80 | .使用诸如鼠标、光笔、键盘上的方向键等手输入设备建立或修改手绘或手写图像 | ![]() |
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| 13/00 | 两维图像中的动画效果,例如使用子画面的 | ![]() |
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| 15/00 | 三维图像的加工,例如从一个模型到一个位像图形 | ![]() |
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| 15/10 | .图形效果 | ![]() |
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| 15/20 | ..透视图计算 | ![]() |
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| 15/30 | ..剪取 | ![]() |
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| 15/40 | ..隐藏部分迁移 | ![]() |
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| 15/50 | .发光效果,例如明暗 | ![]() |
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| 15/60 | ..加阴影 | ![]() |
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| 15/70 | .动画效果 | ![]() |
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| 17/00 | 三维模型,例如3D目标的数据绘图 | ![]() |
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| 17/10 | .使用圆柱体、六面体等基本立体的结构实体几何 | ![]() |
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| 17/20 | .有限文件产生,如线框表面的绘图 | ![]() |
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| 17/30 | .多项式表面绘图 | ![]() |
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| 17/40 | .处理3D图像,例如使用CAD图形工作站的 | ![]() |
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| 17/50 | .地理模型 | ![]() |
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| 3/00 | 在图像平面内的图形图像转换,例如,从位像到位像地建立一个不同图像 | ![]() |
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| 3/20 | .整个或部分图形的线性转换,如面位显示 | ![]() |
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| 3/40 | .整个或部分图形的定标 | ![]() |
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| 3/60 | .整个或部分图形的旋转 | ![]() |
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| 5/00 | 图像的增强或复原,如从位像到位像地建立一个类似的图形 | ![]() |
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| 5/10 | .利用非空间域滤波的 | ![]() |
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| 5/20 | .利用局部操作的 | ![]() |
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| 5/30 | ..侵蚀或扩张,如变薄 | ![]() |
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| 5/40 | .使用直方图技术的 | ![]() |
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| 5/50 | .通过使用多于一幅图像的,例如平均、减少 | ![]() |
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| 7/00 | 图像分析,例如从位像到非位像 | ![]() |
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| 7/20 | .运动分析 | ![]() |
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| 7/40 | .结构分析 | ![]() |
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| 7/60 | .图形属性的分析,例如一个图像的区域、重心、周边 | ![]() |
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| 9/00 | 图像编码,如从位像到非位像 | ![]() |
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| 9/20 | .轮廓编码,如使用边缘检测 | ![]() |
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| 9/40 | .树编码,如正交树,八叉树 | ![]() |
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